Tiefe

Eine Tiefe ist eine Gruppierung von Layern, die mit einem vordefinierten Zoomfaktor angezeigt wird. Mit der Tiefe können Sie durch eine Grafik hindurch nach oben oder nach unten navigieren, um funktionale Details zunehmend präziser zu sehen.

Wenn Sie eine Grafik erstellen, werden automatisch ein Layer und eine Tiefe generiert und mit der Grafik verknüpft. Obwohl Sie mindestens einen Layer mit einer Grafik verbinden müssen, ist es nicht erforderlich, eine Tiefe zuzuweisen; daher ist die Verwendung der Standardtiefe optional. Jedes Mal, wenn Sie eine neue Tiefe erstellen, wird ein neuer Layer geschaffen und mit der neuen Tiefe verknüpft.

Wenn eine Grafik oder eine Grafikvorlage geöffnet wird, wird die anfängliche Tiefe wie folgt gewählt:

  • Wenn Sie die Grafik oder Grafikvorlage durch Klicken auf einen Datenpunkt öffnen, wird die Tiefe von der Primärauswahl des Punkts bestimmt.
  • Wenn Sie die Grafik direkt im Grafik-Viewer öffnen, wird die Tiefe mit der grössten Anzeigegrösse gewählt.
  • Wenn Sie die Grafik im Grafik-Viewer durch Klicken auf einen manuellen Viewport öffnen, wird die Tiefe des Viewports verwendet. Wenn dem Viewport keine Tiefe zugewiesen wurde, wird die Tiefe mit der grössten Anzeigegrösse gewählt.
  • Wenn ein Punkt einem manuellen Viewport zugewiesen ist, hat der Viewport eine höhere Priorität bei der Tiefenberechnung.

In der Ansicht Tiefen erstellen Sie Tiefen, löschen sie und benennen sie um, und wählen auch, welcher vorhandene Layer mit einer bestimmten Tiefe verknüpft wird. Sie können für jede Tiefe manuell die Anzeigegrösse und den Symbolskalierungsfaktor angeben.

Tiefe planen

Wenn Sie eine neue Tiefe erstellen, wird die aktuelle Anzeigegrösse (basierend auf dem momentanen Zoomfaktor) gespeichert und mit der Tiefe angezeigt. Wenn nötig, kann diese Anzeigegrösse manuell verändert werden.

Wenn Sie eine Tiefe aus der Ansicht Tiefen wählen, werden die zur Tiefe verknüpften Layer angezeigt, und der Zoomfaktor wird so festgelegt, dass die aktuelle Anzeigegrösse durch die aktive Tiefe definiert ist.

 

Tiefen und automatische Viewports

Wenn Sie eine Grafik speichern, generiert der Grafikeditor automatisch einen Viewport, und für jedes in der Grafik referenzierte Systemobjekt wird die Tiefe der Grafik verwendet, um die Grösse des Viewports zu definieren.

Damit automatische Viewports korrekt angezeigt werden, muss die Eigenschaft Automatisch anpassen der Grafik deaktiviert werden.

Bei jeder Referenz auf ein Systemobjekt in einer Grafik, die Sie speichern, geschieht Folgendes:

  • Die Tiefe, die mit dem Layer verknüpft ist, auf dem das Systemobjekt referenziert ist, wird gewählt.
  • Die Tiefe wird mit dem automatisch berechneten Viewport gespeichert. Daher liest der Grafik-Viewer die Tiefen aus, wenn der Viewport angezeigt wird, und stellt alle Layer dar, die zur verknüpften Tiefe gehören.
  • Wenn das referenzierte Systemobjekt keine Nachbarn hat:
    • Die Anzeigegrösse der Seite wird auf den angezeigten Zoomfaktor ihrer verknüpften Tiefe gesetzt.
    • Das referenzierte Systemobjekt wird in der Mitte des Viewports positioniert.
  • Wenn das referenzierte Systemobjekt Nachbarn hat, also es andere Systemobjekte mit demselben übergeordneten Objekt (oder derselben Grafik) gibt:
    • Die Grösse des Viewports wird so angepasst, dass alle Nachbarn auf der Grafikseite sichtbar sind.
    • Im Viewport werden das referenzierte Systemobjekt bzw. die Nachbargruppe in der Mitte positioniert.

 

Verwandte Themen

Zugehörige Verfahren finden Sie unter Tiefen definieren.

Eine Übersicht über den Arbeitsbereich finden Sie unter Ansicht "Tiefen".